大班关于钱的教案8篇

时间:2022-11-11 作者:Trick 备课教案

很多教师为了让自己的教学效果达到最佳,都是会提前写好教案的,很多老师在上课之前都是会进行教案的写作的,范文社小编今天就为您带来了大班关于钱的教案8篇,相信一定会对你有所帮助。

大班关于钱的教案8篇

大班关于钱的教案篇1

活动目标:

1、引导幼儿观察鞋子,初步感知遮挡的关系,画出不同鞋子的主要特征。

2、培养幼儿的观察力,体验写生画所带来的快乐和成就感。

活动准备:鞋子、纸、勾线笔。

活动过程:

一、引出课题。

欣赏各种各样的鞋子图片。

谈话:你最喜欢哪双鞋子?为什么?

二、出示鞋子,幼儿观察感知。

幼儿仔细观察,引导他们说出各种鞋子的特征。

1、这双鞋子是什么颜色的?

2、这双鞋子上面都有些什么花纹呀?

3、小朋友说说自己画“鞋子”的想法:先画什么?后画什么?

4、说一说两双鞋子的遮挡关系,想一想如何写生被挡住的鞋子。

三、幼儿尝试写生。

提出写生的要求:

1、一定要把你看到的实物鞋子用笔在纸上一模一样的画下来。

2、先画鞋子的形,再用线描装饰。(提醒幼儿注意画面的布置)

3、被遮挡的鞋子可以用连线的方式去写生。

幼儿操作:

幼儿自由发挥,自由创作,教师不参与任何意见,多支持、多鼓励、夸奖幼儿。

四、幼儿作品展示。

1、幼儿相互欣赏同伴的作品,自由讨论。

2、教师帮助幼儿小结鞋子的外部特点和创作技巧

大班关于钱的教案篇2

【活动目标】

1、了解制陶的一些基本术语,掌握新的捏陶技法。

2、运用多种方法创造表现不同形状、特征的杯子底座,充分体验创作的快乐。

3、能根据自己的构思创意,独立设计制作,有初步的创新意识。

【活动准备】

1、幼儿了解陶艺的一些基本知识,掌握两种以上基本技能。

2、各种高脚杯的课件。

3、背景音乐,数码照相机。

4、工作服、陶泥及操作工具等。

【活动过程】

1、幼儿听音乐做“泥巴变身”的律动进入活动室。

师:我们学一学好玩的泥巴,跟着音乐动起来!(变高了、变矮了、卷起来、变成小面条了、变成泥巴球)

2、教师以儿歌形式演示操作,引出主题。

(1)出示泥团,引导幼儿想象:这是什么?我们已经学会搓大汤圆了。(我搓我搓我搓搓搓)

(2)教师演示:看!这是什么动作?我们一起来学一学。(我捏、我捏、我捏捏捏,往上捏、往下捏、两边捏)连接泥条,它变成什么了?(杯子)

[将泥人拟人化表现,再配以朗朗上口的儿歌,操作过程更直观、生动、形象,使幼儿在不知不觉中掌握了技能。]

3、引导幼儿观看各种高脚杯的课件,启发创作。

(1)师:在我们生活中还有许多长有脚的杯子,我们一起来看看。

(2)欣赏课件,重点引导幼儿观看不同形状、特征的杯子底座,为幼儿创作打下基础。

(3)教师小结:这些杯子有高的、矮的、胖的、瘦的;有水果形状、小动物形状、小人形状的;杯脚就更不同了,有各种几何图形的,有卡通的,很可爱。你们想不想自己试着做一个会走路的杯子呢?看看谁做得与众不同,做得更有趣。

4、幼儿讨论、交流如何制作杯子。

(1)师:你准备怎么做?跟你的好朋友说说。(幼儿充分想象,大胆制作)

要点提示:提醒幼儿运用手捏、盘筑连接的方法创意制作。

(2)教师巡回指导,及时捕捉幼儿有创意的想法与制作,并用照相机拍下来。

5、展示作品,欣赏、评价。

(1)欣赏同伴作品,相互交流、评价。

(2)教师从中选出几件有代表性的幼儿作品,从造型上分析作品的优点。

活动建议:

环境创设

①开辟“杯子展览馆”。引导幼儿搜集和展示各种不同材料、不同形状的杯子,并随着活动内容的深入,不断地丰富有关杯子的知识。

②设置“杯子创意吧”,展示幼儿设计的各种杯子的创意绘画作品。

☆家园共育

①与幼儿共同搜集各种杯子的实物或图片,帮助幼儿了解各种造型的杯子。

②亲子活动:带幼儿逛一逛附近的礼品店,引导幼儿观察各种奇特造型的杯子。

③引导幼儿在生活中寻找各种有脚的器皿,观察其形态,激发幼儿的联想创造。

大班关于钱的教案篇3

活动目标:

1、会使用浓墨和淡墨分别表现树干和树叶。

2、会正确使用毛笔的中锋和侧锋。

3、理解大树是小鸟快乐的家园,产生爱护树木的情感。

活动准备:

人手一支毛笔、宣纸;每组一盆墨和水;桌上铺好报纸;范例一张;展示板及小鸟图形

活动过程:

一、情境导入:

出示流泪的小鸟

教师:“我们班来了一位小鸟朋友,看看,小鸟它怎么啦?”“猜一猜小鸟为什么会伤心流泪呢?”

教师小结:小朋友猜的都有可能让小鸟伤心流泪。但最让小鸟伤心的是伐木工人把树都锯掉了,小鸟失去了美丽的家园,所以伤心地哭了。

教师:“怎样让小鸟开心快乐起来呢?谁有好办法?”(幼儿发表自己的见解,教师作出合理点评)

二、教师示范

1、认识工具材料

教师:“我们一起把树种在画纸上给小鸟建造一个美丽的家园吧。不过,我们今天使用的工具有点特别,是什么?”(出示毛笔并学习毛笔的握笔姿势)

教师:“和毛笔做朋友的,还有宣纸、墨汁和水,今天我们要学习的是水墨画。”(教师和幼儿一起强调一遍)

2、分步示范

教师:“小毛笔,手中拿,喝饱墨,舔一舔,侧过来,从下往上慢慢提,一棵树干画成了。”

请一幼儿上来练习,教师着重指导握笔方法并配上儿歌指导画树干时侧锋到中锋的变化。

教师:“树干画好了,接下来应该画什么?”“用毛笔的中锋画还是侧锋画?为什么?”

教师:“树干和树枝都画好了,还少了什么?”(出示范例)“你发现了什么秘密?怎样才有淡墨的效果?”(教师示范用淡墨表现树叶)

教师小结:为了很好地区分树干和树叶,我们在墨色的使用上有了变化,用浓墨表示粗壮的树干,用淡墨表示轻盈的树叶。

三、幼儿操作,教师巡视

教师:“请小朋友每人拿起一支毛笔,轻轻地找到一个位置,在画纸上种上一片美丽的树林吧。”

四、展示作品

将幼儿的作品一一布置出来,形成一整片树林。

教师:“听,小鸟欢快地唱起了歌,好像在说:‘快来呀,这儿有一大片美丽的树林,是我们快乐的家园。’于是,一只鸟、二只鸟、三只鸟,许许多多的鸟都飞了过来,在树林里安起了家,心里可高兴了!”(教师边说边在画纸上粘上各种小鸟)

大班关于钱的教案篇4

活动目标:

1.巩固表现不同人物的技能。

2.体验想像未来带来的乐趣。

活动准备:

幼儿画纸人手一张,油画棒,勾线笔活动过程:

一、联想谈话。

1.指导语:你长大以后会变成什么样子呢?(你想变成什么样子?)长大以后想做什么工作?为什么?你会穿怎样的服装,工作的地方会是什么样子的?

2.欣赏各种职业人物的照片。

(1)请幼儿仔细观察图片上人物的服装及他们周围的环境,说说他们是干什么工作的?

(2)引导幼儿观察不同人物的职业特征。重点讲解职业特征较突出的。如:医生、解放军等。

二、讨论要点。

师:未来的你发型是什么样的?会穿什么样的服装?有什么标志?会怎么做事?

(请幼儿讨论)三、幼儿绘画。

1.突出未来的"我"的主体形象。

2.大胆选用多种色彩表现合适的背景,涂色均匀。

3.教师巡回指导,肯定幼儿的独特表现。

四、相互交流、欣赏和鼓励。

1.鼓励幼儿介绍自己的作品或请幼儿猜猜:"同伴长大后在做什么?"

2.互相肯定和鼓励,从中获得喜悦。

结束:小朋友都把自己长大的样子画出来了,我们小朋友只有好好学习,将来一定能够实现。

大班关于钱的教案篇5

活动目标:

1、感受乐曲欢快,热烈的情绪,体验活动的快乐。

2、在感应全曲曲式的基础上,尝试用语词、肢体、乐器为乐曲进行顽固伴奏。

活动准备:

1、打棒、沙锤若干。

2、小图片(拍手、拍腿、踏脚、嘴巴)

活动重点:

体验活动的快乐,在感应全曲曲式的基础上感应顽固伴奏。

活动难点:

能运用肢体、乐器等表现乐曲的顽固伴奏。

活动过程:

一、暖身活动。

1、随音乐节奏引入课题,进行肢体节奏摸拍。

2、语词节奏模拍——男孩男孩在哪里?女孩女孩在哪里?

三、律动感应全曲曲式。

1、幼儿完整欣赏乐曲,感受乐曲欢快、热闹的气氛。

提问:听了曲子你心情怎样?

2、再次欣赏,肢体律动感应全曲曲式。

师:原来欢乐谷在开宴会,有好多好吃的东西,还有果汁,小朋友喝过果汁吗?

果汁是怎样做的呢?(幼儿讨论)

肢体感应全曲曲式:

a段:律动榨果汁(洗、洗、洗苹果;削、削、削削皮;切、切、切成块;榨、榨、榨果汁)

b段:随音乐做打嗝状。

c段:请朋友帮忙榨果汁。

游戏可以多遍,可以进行语词替换。

三、肢体感应节奏:

师:“小朋友们,你们动动脑筋想想。除了能用手拍出节奏,我们还能用身体的哪些地方表示这些节奏呢?(幼儿讨论)

好!请小朋友们看一下这些图(出示小图卡),现在就让我们一起看着图片上的动作练习一下。(放音乐)

你们真棒!咦?你们发现吗?这4行的节奏都是一样的,像这样节奏型都是相同的我们就叫做“顽固伴奏”

六 乐器演奏

师:“小朋友,你们真棒!告诉你们一好消息,欢乐谷的人们想举办一场盛大的“迎新年”晚会,想邀请我们小朋友去参加演出。现在,请小朋友拿出我们的乐器来练习一下。你们都认识这个乐器吗?(打棒、沙锤)好!那我请拿打棒的小朋友说一说怎么拍奏出打棒的声音最好听!沙锤的小朋友也来试一试音,小朋友都表现得很棒。那好!现在老师来当你们的指挥,请拿打棒的小朋友看老师的右手,拿沙锤的小朋友看老师的左手。

七 活动结束:

小朋友真棒!我们准备一下出发了!

大班关于钱的教案篇6

活动目标:

1、通过健康游戏发展幼儿绕障碍走、跑的能力,提高幼儿动作的灵敏性;

2、培养幼儿在活动中积极动脑的意识,以及教育幼儿爱护小树苗。

活动准备:

皮球四个,装水饮料瓶幼儿人手一个,用废旧饮料瓶制作的小树苗若干,录音机,磁带。

活动过程:

一、准备活动

四路纵队入场,向右转,成体操队行散开,老师带幼儿一起跟音乐做准备操,活动幼儿全身各个部位。

二、基本部分

1、给小树苗巡逻。启发幼儿想办法,绕小树苗花样走,鼓励幼儿想出多种不同的办法。

2、给小树苗浇水。幼儿持瓶双臂侧平举绕小树苗走。(加大手臂负荷绕障碍走)

3、接力赛。加大活动量,绕障碍跑。接力赛三次。距离为10米。

三、结束部分

放松活动,打“保龄球”。分为四组,玩若干次。活动结束。

大班关于钱的教案篇7

活动目标:

1、引导感知6以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

2、鼓励幼儿大胆地思考,敢于表达自己的发现。

3、让幼儿体验数学游戏的快乐。

活动准备:

图片:动物之家(设计为6层,每层为6间房,住着各种小动物)

各种标有楼层和房间号的小动物卡片(人手一张)

小猫手偶一只。2只老鼠动动偶

活动过程:

一:导入

师:美丽的大森林里,小动物们一起建了一座新房子。我们一起来看看!

二、引导幼儿看一看,数一数初步感知6以内数的序列。

1、认识楼房的层数。

师:a这座楼房一共有几层?

b第1层在哪里?

师:a那么第2层在哪里?

b最高的那一层是第几层?

c师幼共同小结:这座楼房一共有6层,第一层在最下面?第一层、第二层、第三层……,

2、认识每层楼的房间数。

师:a第一层楼上有几间房?

b第1层的第1间在哪里?(依次认数第2—6间)

c第2层有几间房?

d第3层有几间房?

e 那么第4层有几间房呢?第5层、第6层呢?

f师幼共同小结:这座楼房的每一层都有6间房。

三、引导幼儿从不同的方向辨别数序

1、师:这座楼房可真大啊,看,已经有小动物搬进来啦。

a小狗住在第几层,第几间呀?

b你是怎么知道的?

c小猪(小羊、小牛)住在第几层,第几间房?

2、帮助小动物找到朋友的家

师:小动物来看望搬新家的动物朋友,**动物来看**动物,它住在第*层第*间,请小朋友说说,它在哪里。

3、师幼共同小结。小朋友们真能干,帮助了那么多的小动物。而且,我们也都学会了:数楼层都要从下往上数,数房间号,要从左往右数。

四、 游戏“猫捉老鼠”

1、老鼠在房子里窜来窜去。

2、师:不好,房子里有老鼠了,我们请猫先生来帮忙捉老鼠,你们一起说出老鼠在第几层第几间,告诉猫先生,让他以最快的速度抓到老鼠。

3、猫捉老鼠(一)

引导幼儿准确快速的找出老鼠在第几层,第几间。促进思维性的发展。

(最终老鼠被捉住,感谢幼儿,使其获得成功感。)

4、猫捉老鼠(二)。

引导幼儿回忆,老鼠刚刚出现在第几层第几间,促进幼儿记忆力的发展。

最终捉住老鼠,提问老鼠是在第几层第几间捉到的?

五、小动物搬家

引导幼儿学会看地址,每人帮助一个小动物搬家,并做到互相谦让,文明搬家。

幼儿操作时,教师进行个别指导。

六、结束活动。

活动评析:

本次活动通过数楼层、认识房间,找朋友、猫捉老鼠等游戏学习6以内的序数,整个活动游戏性、趣味性强,活动设计中最凸现的是“猫捉老鼠”这一环节,动物楼插片和镂空设计,别出心裁,很好地起到了辅助教学的作用,也点燃了每个孩子的思维,体现了很强的互动性和参与性,孩子在快乐中完成了教学目标。整篇教学设计可谓独具匠心。

大班关于钱的教案篇8

活动目标:

1、尝试看步骤图制作螃蟹,认识螃蟹的身体是对称的。

2、体验制作成功的快乐。

活动准备:

螃蟹的范例、纸、剪刀、胶水。

活动过程:

一、启发谈话——激发幼儿学习的兴趣

1、(猜谜导入活动)宝贝们,老师来给你们猜一个好玩的谜语哦,先来听一听,你能猜的出吗?“八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐”。(螃蟹)

2、哇,你们很厉害哦!没难倒你们,嗯,就是螃蟹。那么老师想问问你们吃过螃蟹吗?螃蟹是什么样子的?有几只脚?(出示范例,引导幼儿观察)

小结:原来我们见过的螃蟹都是横着走路,有两个大螯和八条腿,嘴里还会吐泡泡,真是可爱呀!

二、老师示范——观察和认识螃蟹的身体

1、今天我就请来了一只小螃蟹,先找到螃蟹的身体,看看是什么形状?(椭圆形)

2、找到一张长方形的的纸,对折两次后打开看看有几条小路,按照小路剪下来,剪出螃蟹的四条脚,贴在螃蟹的身体一边。同样方法做出螃蟹身上的另外四条腿。

3、再找出螃蟹前面的两只大钳子,最后添画上眼睛和嘴巴。

小结:做螃蟹腿时要慢慢剪,别着急。现在八条腿的大螃蟹做成功啦!你们一定要想自己试一试吧?

三、幼儿制作——体验制作螃蟹的乐趣

1、鼓励幼儿独立完成,注意脚的折法。

2、在制作的过程中,注意螃蟹身体两边的对称。

小结:小朋友们都很认真地做出了可爱的.螃蟹,可以带回家给爸爸妈妈看看哦。

四、展示交流(欣赏美丽的螃蟹)

集体欣赏,分享成功的喜悦。可以用线穿成一串布置环境,增加趣味性。