跑步的教案8篇

时间:2022-11-28 作者:Brave 备课教案

教案的写作内容是包含教学重点和教学过程的,不满堂灌是我们在写教案的时候要注意的,同时也要联系实际,范文社小编今天就为您带来了跑步的教案8篇,相信一定会对你有所帮助。

跑步的教案8篇

跑步的教案篇1

时间在我们俯仰之间已悄然而逝,转眼间10月份即将结束,下个月将迎来我们升入七年级的第一次运动会。运动会,我想我们都不会感到陌生,除了从小到大在学校每年都参加的运动会之外,每隔四年还会有一次奥运会。每次看到运动员们在赛场上努力拼搏为国争光的身影,我们总是情不自禁的热血沸腾。而今不久我们也可以在运动场上一展风采,想想就让人激情澎湃。下面请大家观看一则视频,同学们在观看视频的时候思考这则视频主要在宣传什么?

对,就是安全,比赛固然重要,但是老师要告诉大家,安全第一,比赛第二。刚才这个视频中有哪些安全问题大家还记得吗?比赛期间不要直接穿过跑到,观看比赛时不要靠近比赛场地,运动前要热身。那么下面老师给同学们讲讲运动会的安全须知。

一、训练安全

运动员在参加运动会前要参加训练,在训练中要注意什么呢?赛前训练要科学,讲究实效。训练要适度,不可蛮干。训练中可能会出现一些常见的生理反应,比如说肌肉酸痛,这是由于运动量过大引起的额,方法:热水烫脚,按摩洗澡;再如长跑中出现腹痛,主要是准备工作不充分或者是吃的太饱,饮水过多,这时候要减速,调节呼吸节奏,深呼吸;还有肌肉痉挛,俗称抽筋,可牵引按摩。

二、比赛安全

比赛安全不仅仅是针对运动员的,我们其他观众也要注意。首先我们要按时有序地进退场。我们必须在学校划定的观看区域观看比赛,任何人不准在任何时候随意乱窜。任何人没有打报告都不得离开本班的观看区域。非运动员不准进入比赛场地,特别是投掷场地。运动员参加一项比赛结束后必须迅速回到本班观看区域。

在跑步等项目中,须安排同学在终点等候,预防学生比赛中出现摔倒等现象,及时帮助就医,安排的同学必须要听从相关人员指挥。

运动会期间参赛运动员要有安全防范意识,必须服从老师和裁判员的裁判和管理,赛前要调整好身体状态,保证充足的睡眠,进行必要的准备活动,比赛时,应按照要求穿好服装和鞋子,上衣、裤子口袋里不要装钥匙,小刀等坚硬、尖锐锋利的物品,不要佩戴各种金属或玻璃的装饰物,激烈比赛项目结束后不要马上倒地休息,而应该慢走或慢跑以尽快恢复体力,对于身体有疾病不能坚持参赛的运动员要及时请假或中途退出比赛

运动会期间如有突发事件出现,要及时通过老师来处理,学生决不能有莽动和过激行为。

三、器材安全

使用运动器材时要注意,不要随意丢弃,爱护器材,也防止器材如铅球,标枪等使用不当,对自己和其他同学造成不必要的伤害。

四、饮食安全

运动前不要吃太多东西,运动后不能立即进食喝水,不喝冷水。不能边吃东西边比赛。

五、交通安全

运动会过程中不要在跑道上穿行,也不得在跑道上逗留

六、人身财产安全等方面

运动会期间,保管好自己的随身物品,不得带任何贵重物品来学校。可以带水,有益的课外书,但不能带小零食。离场时检查自己的随身物品是否落下。如果捡到他人遗落的物品,及时报告老师。运动会结束后各班检查本班场地卫生状况,要清理干净,恢复入场前的整洁度。

小结:遵守“安全第一,比赛第二”的原则。听学校统一安排,快速整队集合或离场。运动会期间任何学生不得随意离开班级队伍,不允许返回教室,班干部要做好带头作用,做好签到等工作,有参赛任务或特殊情况需离开要报告班主任,得到允许才能离开。

跑步的教案篇2

一、活动目标

1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。

2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。

3、复习游戏《冲过封锁线》,培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。

4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

二、活动准备

1、幼儿人手一张报纸。

2、韵律操音乐的磁带及录音机。

三、活动过程

(一)、开始部分

1、幼儿入场,做准备运动。

幼儿手拿卷好的报纸,在音乐声中有精神地入场。

2、准备运动:韵律操。

幼儿在教师的带领下,听着音乐有节奏的手拿卷好的报纸,有精神地做操。

(二)、基本部分

1、教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试:不用手帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来。让幼儿自由分散的活动。

2、试后,请幼儿集中,谈谈尝试的结果。得出结论:把报纸贴在胸口,快速地跑。

3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几次,让幼儿得到结论:跑得越快,纸越贴得紧,越不容易掉。

4、幼儿再次自由尝试数次。

5、复习游戏《冲过封锁线》。

发展幼儿快速奔跑及躲闪的能力。以竞赛的形式进行。

(三)、结束部分

教师带领幼儿做"大笑"、"大哭"的表情,以放松肌体和情绪,对幼儿活动情况作简单评价。幼儿在音乐声中步回教室。

教学反思:

活动让幼儿在宽松的氛围内自由探索,充分发挥了幼儿做为活动主体的作用。调动了幼儿的积极性,教师以活动的引导者、合作者等不同的身份参与活动,增加幼儿参与活动的积极性及情趣。

跑步的教案篇3

活动目标:

1.增强快速奔跑和追逐的能力。

2.提高动作的反应速度和敏捷性,激发对体育游戏的兴趣。

3.增强合作精神,提高竞争意识。

4.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:

学会"荷花"这首儿歌、宽敞无障碍物的场地。

游戏规则:

1.儿歌对完后才能开始跑。

2.被抓到时,两个幼儿要互换角色。

玩法:

若干幼儿手拉手围成一个大圆圈,几个幼儿站在圈内扮作荷花,圈上幼儿围着荷花和荷花对歌。(圈上幼儿:荷花荷花几时开?圈内幼儿:一月开。)一月不开几时开?二月开。

……六月荷花朵朵开。

教学反思:

今天语言活动《荷花荷花几月开》中,游戏的部分需要幼儿通过问答的形式说出一年四季的花卉,当我问幼儿:“什么花儿春天开?”时,幼儿说出的花卉有迎春花、紫玉兰、杜鹃花等,而这些都是幼儿园里有的或者是在“春天”主题活动中带幼儿出去看到的,幼儿对于夏天、秋天、冬天的花卉却了解的比较少。虽然我已经通过家校路路通让家长告诉幼儿一些相关的知识,了解一些四季的花卉,然而今天的游戏活动中幼儿的回答却没有达到我预期的效果。

由此我想到了,课前渗透也需要讲究方式,最好是通过实物、图片等直观的东西引导幼儿,让幼儿亲身感受则是最好的方式,印象特别深刻。我想,对于今天的这个活动可以利用晨间谈话,一方面先了解幼儿在这方面的知识或是家长对其的丰富,另方面也可以根据实际情况,教师本身也可以丰富他们在这方面的知识,这样才能使活动达到预期的效果吧!

跑步的教案篇4

一、教材:

1、蹲踞式跳远;

2、篮球比赛;

3、篮球基本技术练习;

4、足球比赛;

5、足球基本技术练习。

二、教学目标:

1、理解跑得快、跳得远的概念。

2、发展体能,掌握运动技术。

3、培养学生独立、自主、合作的精神与拼搏进取的精神。

三、课开始的做法:

1、上课响铃体育委员会与体育教师集合队伍与整理队伍。

2、体育委员或教师通过队列报数或点名了解学生出勤情况。

3、教师导入语。

4、体育委员带领学生慢跑,教师场地上移动或随队跑,鼓励提醒学生不掉队。

5、学生模仿教师做几节徒手操。

6、以上练习用时10分钟。

四、学习教材的做法:

1、蹲踞式跳远:

a.四路纵队按顺序轮流做蹲踞式跳远,练习内容有:

5米助跑、0.5米起跳点、蹲踞式跳远;

10米助跑、1米起跳点、蹲踞式跳远;

20米助跑、2米起跳点、蹲踞式跳远。

b.练习次数为每项内容各一至二次

c.练习用时10分钟

2、足球与篮球:

(1)学生选项足球进行全场比赛或半场比赛或抢截游戏;

(2)学生选项篮球进行全场比赛或半场三对三、四对四、五对五比赛;

(3)学生选项足球进行基本技术踢接球练习;

(4)学生选项篮球进行基本技术练习有:投篮、运球、传接球练习;

(5)学生选项分组以兴趣、友伴、能力等几种形式组合;

(6)教师引导学生分组练习,进行场地巡视,了解与解决学生分组练习所出现的问题或与学生一起练习。指导学生练习。

(7)此部分练习用时18分钟至20分钟。

五、距下课铃响两分钟,教师集队与讲评,或督促与提醒学生离开场地。结束本课。

跑步的教案篇5

活动

在日常的跑步活动中,我发现孩子跑步的基本动作不够协调,缺乏摆臂的意识,听口令不够专注,跑步时喜欢东张西望。如何让幼儿在自我的感受体验中获得跑的动作要领?如何增加跑的难度,发展幼儿跑的能力?带着对这一系列问题的思考,结合我班的实际情况,我巧妙地设计了本次活动,将跑作为本班的体育教学内容,力图提高幼儿跑的速度、灵敏性以及耐力等身体素质,有效地增强幼儿腿部的肌肉力量,发展幼儿跪的能力。

活动目标:

1、积极参加游戏,体验跑的乐趣。

2、能双眼注视前方,曲肘协调摆臂,快速地跑动。

3、能认真倾听口令,敏捷灵活做出反应。

活动准备:

录音机;磁带;布置好场地的三块区域。

活动过程:

一、准备部分

1、听口令变换队形。

师:小朋友,请一路纵队集合,看谁的动作又快又好。

请一路纵队变二路纵队。

请二路纵队变四路纵队。

小结:小朋友们排队的速度又快又好,今天老师要和大家一起来做许多跑的游戏,我们先来做准备活动。

2、幼儿四路纵队与老师一起做准备活动。

小结;准备完毕了,现在请小朋友在横线上站成一排,我们一起来玩跑的游戏。

二、基本部分

(一)游戏:谁会跑

1、师:小朋友听口令,从起点跑到对面,看谁最先跑到终点。

提问:你跑得快还是慢?

小结:小朋友跑得不错,都想得第一。

2、师:这次我们来记数,看看老师数到几的时候你跑到了对面。预备――跑!

提问:你跑的几,你跑的几“

为什么有的小朋友跑得快?有的跑得慢?

怎样做可以让自己跑得快?(根据孩子的回答做出相应的反应,练习摆臂、跨步)

小结:原来让自己跑得快的秘密是:要注意听口令快速地起跑、整理好自己的服装,手臂弯曲摆动、步子大一点。让我们再跑一跑,看看是不是比上次跑得快。

3、幼儿再次尝试跑1次。教师:预备――跑!

提问:你跑的几,你跑的几,比上次快了吗?请有进步的小朋友举手。我们用掌声鼓励自己。

小结:原来用正确的姿势真的可以让自己跑得更快。

(二)听令跑

l、听口令换位置跑动的游戏。

(l)发出数字指令,幼儿跑动。

师:当老师发出一二三的口令,小朋友就跑出去。

(2)拍掌发指令,幼儿跑动。

师:当你听到老师的击掌声音才跑,明白了吗?一二,击掌。

(3)进行加减法计算获取“三”的指令,幼儿跑动。

师:老师要增加难度了,当你计算出的答案是三的时候才跑(2+2=?2+o=?5—2=3的时候做什么)

小结:小朋友今天真能干,学会了听老师的各种口令玩跑的游戏,真棒。

2、听音变换场地跑动的游戏。

幼儿四散场地中,听序号快速进入对应场地。

师:场地上有三块场地,它们分别表示l号场地、2号场地、3号场地,当我说出1的时候你就跑到1号场地,明白了吗?(按123序号做2次,按321序号做2次,无序喊号2次,用手指数来表示区域做2次,用口型来表示区域做2次,用眼神来表示区域做2次)

小结:小朋友学会了周耳朵仔细听、用眼睛仔细看来接受老师的口令快速地跑动,真棒!

(三)跑步比赛

1、邀请老师参加接力比赛。

2、引发讨论:谁获得了胜利?为什么会胜?为什么会输?

(四)尝试多种跑步的方法

提问:刚才我们玩的是往前直线跑,你觉得还可以怎样跑会更有趣?

小结:我们玩出了这么多的跑步方法,我们真能干,为自己的聪明鼓掌。

三、结束部分

幼儿四路纵队集合,配合《小白船》的音乐放松肌肉,调节疲劳结束活动。

活动反思:

本次活动,由于心中有明确的目标,采用符合幼儿年龄特点的游戏化、科学化、整体化的方式,激发了孩子跑的兴趣。将枯燥乏味的跑步改变成趣味性的游戏;运用自由尝试法将直接传授知识转变为以凸显幼儿的动作体验、主动探索与发现、讨论交流为主的练习方式。运用激励性的语言鼓励孩子在新奇中学、在快乐中练,在一次次的身体运动中理解掌握动作要领,增强身体素质,真正地做到了尊重幼儿的学习方式,优化教与学的过程。幼儿一直以积极、轻松、愉快、自觉的心情主动参与活动。在教学中,我紧抓“主动、探究,合作”的.六字方针,把活动还给孩子,把主动权交给孩子,实实在在把自己放在一个组织者、指导者、促进者的角色位置上。根据孩子的学习需求,把奉活动处理成三个部分来达成活动目标:,让孩子充分体验到了参与体育活动的乐趣。

活动评析:本次活动体现出以下特点:

1、尊重幼儿的学习方式。活动采用了四种教学方式引导幼儿主动学习:

(1)以各种游戏方式发展幼儿的基本动作,将枯燥乏味的跑步变成趣味性的游戏。

(2)将直接传授知识法转变为体验尝试法,凸显幼儿的动作体验、主动探索发现、讨论交流为主的练习方式。

(3)将音乐有机融合于体育教学,活跃气氛,陶冶情操,激发幼儿运动的兴趣。

(4)运用激励性的语言鼓励幼儿在新奇中学,在快乐中练,在一次次的身体运动中理解掌握动作要领,增强身体素质,真正地做到尊重幼儿的学习方式,优化教与学的过程。

2、在体验探究中学会发现问题,解决问题。尝试和探索是幼儿获得经验的最佳途径。这个过程中遇到的成功和失败对幼儿来说,都是宝贵的经验。活动中,教师让幼儿先尝试自己跑,说说自己对跑的感受;接着引导幼儿发现跑步的速度有快慢之分后进行讨论:为什么有的跑得快,有的跑得慢,怎样跑会获得更快的速度?从而让幼儿发现问题,找到解决的办法。在活动中,老师及时地赞同幼儿的想法,提炼和扩散有益经验,构建出正确的跑步要领。

3、激发灵活思维快速反应。以前,我们把“听”作为一种习惯来培养,本次活动,教师把“听”作为一种能力来培养,强调听准口令敏捷反应、快速站队、快速游戏,培养孩子思维的灵活性、变通性。老师在游戏中让孩子听信号跑,看手势跑,动脑筋计算出答案后跑,看眼神跑,老师不断地提供干扰信号,引导幼儿突破常规思维定式,提高思维敏捷性,并学会在集体的游戏规则中约束控制自己。

本次活动既保证了幼儿足够的运动量,得到科学有效的锻炼,又促进了每个幼儿思维的灵活性。整个活动始终让幼儿在动作体验尝试中思考,游戏中练习,在整个活动过程:中体验快乐的跑,跑的快乐。

跑步的教案篇6

学习目标:

1、进一步体会跑步——立定的正确姿势,养成良好的

身体姿势。

2、充分发挥学生的创造思维和参与意识,培养勇于克 服克服困难的意志品质。

学习内容:

跑步走--立定,高抬腿跑--后踢腿跑---30米加速跑。 重点:动作自然协调

难点:集体步调一致

学习步骤:

一、 跑步走

教师组织教学:

1、激发学生学习的兴趣和热爱集体的精神

2、理解并掌握跑步走——立定

3、发挥学生的主体作用

学生学习活动:

1、教师提示学生注意体会动作的节奏

2、学生分小组进行复习练习

3、学生轮流当指挥员

4 教师巡视指导、鼓励

5、学生展示

二、高抬腿跑---后踢腿跑----30米加速跑

高抬腿跑的教学重点是:摆动腿高抬;难点:蹬地腿充分伸直。

跑步的教案篇7

课程准备:

木哑铃、线绳、红旗、跳高障碍物、篮子

教学目标:

1、通过亚运的背景,引导小朋友成为一名跑步运动员,经过训练和考验成为跑步冠军。

2、训练附带哑铃原地摆臂和行进间高抬腿,训练幼儿上肢和下肢的力量和摆动的频率。

3、通过障碍物接力赛游戏,使小朋友综合练习今天学习的内容和技巧,感受正确的跑姿。

活动过程:

开始部分:

导入课题导入语:小朋友,广州现在有什么重大的事情啊?(亚运会)亚运会你们喜欢什么运动啊?(跑步)你们想不想成为一个跑步运动员代表国家比赛啊?(想)好,但是要成为国家跑步运动员要经过很多的困难,很多的考验,你们能不能经受考验啊?(能)好,这节课老师和大家就一起经受考验,一起学习跑步,看谁可以成为真正的跑步运动员。

准备活动:复习哑铃操导入语:小朋友,我们训练跑步前,要先进行准备活动,要不然我们等会在训练中就会很容易受伤。现在,小朋友拿起木哑铃,跟老师一起做哑铃操。

基本部分:练习原地摆臂(附带木哑铃)导入语:小朋友,我们现在就开始训练咯,你们要成为跑步运动员,现在就要努力训练咯。我们第一个训练项目是:原地摆臂,我看谁摆得好,谁就可以进行第二个训练。

要求:动作规范,两臂成九十度,摆手的高度不可以超过鼻子,尽量后拉,两臂前后摆,不可以左右摆动,重心向前,脚步成弓步。

集体练习:听老师的掌声进行原地摆臂,随着掌声的加快而加快,练习的时间不可太长。练习完后进行放松。

练习完后收拾好木哑铃。收哑铃的时候一排一排把木哑铃放回篮子。

练习行进间高抬腿导入语:好,刚才小朋友都做得非常好,我们已经向真正的跑步运动员迈进一步了。现在我们进行第二个训练:高抬腿。我们一起继续努力好不好?(好)集体练习:全体小朋友一起训练原地高抬腿练习。要求:两脚尽量太高,与地面平行,脚尖碰地,不能整只脚着地,两臂自然摆臂。

分散练习;一排一排就行练习,第一排练完后才第二排进行,如此循环。

障碍物接力赛游戏导入语:小朋友,你们刚才的表现真的太棒了。我们现在只剩下最好一个困难,就是把前面的红旗全部拿回自己队的篮子里。看谁做的好,跑得快就成为我们真正的跑步运动员。

游戏规则:从起点出发,跑向第一个红旗区并拿一面红旗,然后急转身跑回起点并把红旗放在自己队的篮子里,然后继续跑向第二个红旗区并拿一面红旗后急转身跑回起点放到篮子里,然后继续跑向用线绳做的沼泽地,并用行进间高抬腿通过。过完沼泽地后,双脚跳过障碍物,然后跑到最后一个红旗区拿一面红旗跑回起点并放在自己队里的篮子里(回去的时候直接跑回去就可以),然后第二个出发。以最快拿完红旗的那组为胜。

注意事项:拿红旗的顺序一定要由近到远,并过沼泽地的时候一定要按要求(高抬腿)过去。

表扬表现好的小朋友,表扬他们成为真正的跑步运动员,并且改正刚才动作不标准、错误的小朋友。

结束部分老师带领全体进行放松;提问小朋友这节课学习了什么。并表扬表现好,听话的小朋友;提出这节课需要改正的地方和问题;点清器材,师生再见。

跑步的教案篇8

教学目标:

1、让学生学会在ppt中设置“动作路径”动画,合理安排对象的动画顺序。

2、了解和掌握“动作路径”动画的优势所在。

教学重难点:

让学生很好地使用“自定义动画”任务窗格中的选项。

技能目标:

1、通过完成教师设计的任务,培养学生自主学习、协作学习的能力以及获取信息、处理信息、交流信息的能力;让学生体验到成功的喜悦。

2、利用所学知识在ppt中制作简单的动画片体验做动画的快乐。

课时:一课时

教学内容:

一、导入新课:

情景导入:

1、同学们,龟兔赛跑的故事大家能已经耳熟能详了,今天乌龟和小兔子来到了我们的课堂,他们将在我们的ppt软件当中进行一场比赛,那么今天的比赛又将会有什么样的精彩故事发生呢,老师期待着同学们的精彩演绎的。

2、下面请同学们认真观察,小乌龟和小兔子是如何进入我们的演示文稿的呢?(课件)

设计意图:回忆上节课的“进入”动画效果。

二、学习新课

任务一:热身训练

1、当小乌龟和小兔子来到比赛场地后,为了能取得良好的比赛成绩,他们要先进行热身训练,小乌龟选择了直线的赛道,小兔子选择了环形赛道。

分组:分为两个大组:小乌龟参赛代表队和小兔子参赛代表队

2、下面请同学们打开练习1,为你们的参赛选手在他们选择的赛道上进行热身训练吧。

设计意图:引出本节课的教学目标动作路径动画

3、学生演示,教师总结

4、展题:自定义动画——动作路径动画

任务二:开始比赛

1、我们的比赛选手已经进行热身训练,下面就要进入正式比赛了。

2、思考:比赛规则(跑步比赛中参赛选手听到裁判的枪响后再同时从起点出发。)

3、打开练习2,让我们的参赛选手在赛道上进行比赛,一定要遵守比赛规。

设计意图:引出本课的重难点,即“自定义动画”任务窗格中“开始”动作的设置。

4、学生演示,教师总结

任务三:演绎故事

1、同学们已经可以利用今天所学习的动作路径命令让我们的参赛选手在赛道上进行比赛了,那么今天的比赛又有什么样的精彩故事发生呢。相信同学们都喜欢看动画片吧,那么就让我们利用所学习动作路径动画来演绎一个精彩的童话故事龟兔赛跑吧。

2、学生演绎故事,教师总结

设计意图:提高学生的学习兴趣和课堂的情趣,让学生做到学以致用。

3、教师播放自己制作的动画片《新龟兔赛跑》。

4、问:在老师制作的这个动画片中,我所使用的动画效果都有哪些,你能说一说吗?

任务四:我的动画我做主

1、打开老师给的素材包,选择你喜欢的小动物来编写属于你自己的动画片吧。

2、学生讲述故事

设计意图:这是本节课的一个升华点,让学生结合所学习的知识,来自己动手制作动画片。再次提高学生的学习兴趣,同时也是对学生的一个拔高。

三、归纳小结

今天我们一起学习了动作路径动画,并且用它制作出了精彩的动画,下面就请同学们来说说动作路径动画中的动作路径都有哪些呢?动作路径动画和我们之前所学习的“进入、退出、强调”这三个动画效果相比又有什么优势呢?

学生回忆总结

小结:由于我们的动作路径可以是直线、曲线、任意多边形,而且这些路径都是由我们自己来绘制的,所以可以更好地满足我们这些制作动画者的需求和意愿,使得这些动画更加富有“个性化”的色彩,使动画效果更加地丰富。