我学谁教案6篇

时间:2022-10-16 作者:tddiction 备课教案

教案是为了帮助我们活跃课堂,只有将它制定完善,我们的教学水平才会有所提升,教案在起草的时候,你们务必要注意联系实际,下面是范文社小编为您分享的我学谁教案6篇,感谢您的参阅。

我学谁教案6篇

我学谁教案篇1

活动目标:

1、进一步学唱歌曲,体验旋律的优美,能有节奏的做出相应的动作。

2、对改编歌词感兴趣,产生边唱边表演的创作欲望。

3、在礼貌、友好的对话中享受愉快、亲切的情感交流。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

活动准备:

1、学唱过歌曲《我学小马跑》。

2、小鸭、小鸟、小兔头饰、《春天》音乐,双响筒。

3、课前请一位大班小朋友参加情境表演排练。

4、场地布置:小鸭、小鸟、小兔的家,森林。

活动过程:

一、 幼儿听《春天》的音乐跟着老师做动作进活动室。

“今天天气真好,我们一起去森林里游玩吧。”

二、 复习歌曲《我学小马跑》

1。“听!谁跑来了?(另一教师用双响筒发出马蹄声)是小马跑来了。”

2。“我们一起唱《我学小马跑》这首歌来欢迎小马。要用好听的声音唱。”

3。“小朋友唱得真好听,这一次我们边唱边拍手为歌曲打节奏。”

4。“这次唱得更好听了,小马有跑得快和远的本领,我们一起来学小马跑,注意跟着音乐的节奏。”(鼓励幼儿自由大胆的发挥。)

5。“这位小朋友的动作做的很漂亮,我们一起来学学。”

“小朋友真棒,学会了小马跑的动作。”

三、 创编动作。

1、 大森林里还住着许多小动物,它们都有各自的本领,你们愿意向它们一学本领吗?(愿意)

2、“我们一边学小鸭走,一边再去找其它小动物学本领。” 方法同1。

3、“我们一边学小鸟飞,一边再去找其它小动物学本领。” 方法同1。

四、 今天,我们学了那些本领?(小鸭走、小鸟飞、小兔跳、小马跑)你最喜欢哪种本领?(幼儿自由说说)

五、“时间不早了,小朋友,学你最喜欢的小动物的本领回家吧!”

活动反思:

兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

我学谁教案篇2

活动准备:

1、事先拍好的小金鱼录象

2、磁带、录音机

活动过程:

一、听一听

1、今天我请来了一位小客人,你们想不想知道它是谁?我先不告诉你们,请你们听一段音乐猜猜它是谁。

2、引导幼儿欣赏乐曲。

引导孩子倾听流水的声音,小金鱼甩水的声音。激发他们的想象。鼓励孩子大胆的表达自己的想法。“谁会在水里游的呀?”“谁游来游去要甩尾巴呀?”

二、看一看

1、让幼儿看录象,知道小客人是小金鱼。

2、根据录象里的内容,教师提问:小金鱼在干什么?

3、孩子们说到什么教师就照着孩子的话做相应的动作。

三、做一做

1、“小金鱼本领真大,又会吐泡泡,又会摇尾巴,你们喜欢吗?那我们也来做一条小金鱼好吗?

2、当孩子们准备好时,教师提问:“你们想学小金鱼什么本领?”小朋友说什么,就让孩子学这个动作,同时放音乐。

我学谁教案篇3

幼儿园托班孩子正处于听觉感官进一步提高时期,听觉的进一步提高比其余感官快而需要多,所以对music能表示出显然的心情反应,这一过程是孩子的听觉体会及动作体会,使孩子对music有初步的印象。

教学根本目的:

1、通过教学游戏,判断体会两种不一样风格的music,且作对应动作。

2、喜爱music教学游戏。

教学预备:磁带、树林背景安排、老虎及动物头部装饰

教学过程:

一、欣赏

师放music,孩子完好无损欣赏music。

二、效仿

1、说一说谁来啦?(小兔子、小狗狗等自由讲)

2、效仿动作(讲到哪一个小动物就效仿哪一个小动物)

三、教学游戏

1、托儿饰演动物,师饰演老虎

2、听见愉悦的music,动物出来做教学游戏,听见压抑的music,动物立刻躲起来。

3、重复开展(再次申明规定)

三、教学预备

为激起孩子的兴致,调动对music的踊跃性及协助他们对歌词内容的理解,增强节拍感等,我相应恰当地使用了些许能教学的教学用具,这一次教学我作了下面预备:

1、场景教学课件。

2、区域教学中,孩子自由听赏过乐曲的旋律。

3、创建在教学游戏中学习的气氛。

4、预备鸡母亲头部装饰一只,音带,录音机。

四、教学流程

(一)、导出教学课题:听小鸡叫,问“谁来啦?”孩子回答,打开教学课件导出小鸡及music。

(二)、看小鸡、听节拍、做动作。

1、启发孩子看小鸡,效仿学做种种小鸡的动作,启发孩子的兴致。

2、启发孩子欣赏music,且学做小小鸡。

3、幼儿教师听music,表演小小鸡,让孩子效仿。

4、导出鸡母亲。幼儿教师表演鸡母亲找小鸡。(初步了解教学游戏玩法)

5、告知孩子这就是一個music教学游戏,教学游戏是有规定的。(孩子表演小小鸡在草坪上嬉闹,做种种动作,鸡母亲来找小鸡,按music旋律开展教学游戏)

6、一边听music,边哼唱k曲开展教学游戏,又一次启发孩子爱小鸡的感情,加强教学游戏玩法,以此来突破这一次教学的重点和难点。

7、在教学游戏中完结这一次教学。

我学谁教案篇4

?活动目的

1、通过游戏,辨别感受两种不同风格的音乐,并作相应动作。

2、喜欢音乐游戏。

?活动准备

磁带、森林背景布置、老虎及小动物头饰

?活动过程

一、 欣赏师放音乐,宝宝完整欣赏音乐。

二、 模仿

1、 说说谁来了?(小兔、小狗等随意说)

2、 模仿动作(说到哪个动物就模仿哪个动物)

三、 游戏

1、 托儿扮演小动物,师扮演老虎

2、 听到欢快的音乐,小动物出来做游戏,听到沉闷的音乐,小动物马上躲起来。

3、 反复进行(重申规则)三、活动准备为了引起幼儿的兴趣,调动对音乐的积极性以及帮助他们对歌词内容的理解,加强节奏感等,我适当地使用了一些能活动的教具,本次活动我作了以下准备:

1、情景课件。

2、区域活动中,幼儿自由听赏过歌曲的旋律。

3、创设在游戏中学习的氛围。

4、准备鸡妈妈头饰一只,音带,录音机。

四、活动流程

(一)、引出课题:听小鸡叫,问“谁来了?”幼儿回答,打开课件引出小鸡及音乐。

(二)、看小鸡、听节奏、做动作。

1、引导幼儿看小鸡,模仿学做各种小鸡的动作,激发幼儿的兴趣。

2、引导幼儿欣赏音乐,并学做小小鸡。

3、教师听音乐,表演小小鸡,让幼儿模仿。

4、引出鸡妈妈。教师表演鸡妈妈找小鸡。(初步感知游戏规则)

5、告诉幼儿这是一个音乐游戏,游戏是有规则的。(幼儿表演小小鸡在草地上玩耍,做各种动作,鸡妈妈来找小鸡,按音乐旋律进行游戏)

6、边听音乐,边哼唱歌曲进行游戏,再次激发幼儿爱小鸡的情感,强化游戏规则,以此来突破本次活动的重难点。

7、在游戏中结束本次活动。

我学谁教案篇5

一.教学目标:

1.套着布袋模仿蚕宝宝的活动,学习弓身爬、直身爬和团身滚

2.锻炼动作的灵活性和身体的协调性。

3.感受模仿游戏和体育活动的愉快。

二.教学准备:

布袋每人一个;挂有"桑叶"的皮筋四根;

作为奖励物品的小亮片,舒缓、激烈的音乐各一段,

三.教学过程:

(一)开始,热身运动

1.放音乐,引导幼儿做身体模仿动作

头部——上肢——腰部——全身(蹲起或伸展)——团身滚——放松

2.教师提醒幼儿找个空位置,重点进行伸展和团身的准备动作

(二)动作练习

1.引导幼儿模仿蚕宝宝走路

请个别幼儿模仿蚕爬的动作,引出两种不同的爬弓身爬、直身爬。

2.练习两种爬的动作,

①请个别幼儿示范一下动作,找到需要的动作幼儿练习(弓身爬或直身爬),教师讲解动作要领,幼儿练习一次

②用和第一次不一样的爬练习一次

(三)游戏:蚕宝宝在长大

1.蚕宝宝第一次长大

教师引导幼儿用一种爬的方法爬过四条"桑叶"林。

2.蚕宝宝第二次长大

引导幼儿用不同的方法爬,

3.蚕宝宝第三次长大

①降低四条"桑叶林"的高度,引导幼儿练习直身爬。

4.蚕宝宝第四次长大

引导幼儿再次练习直身爬。(放欢快的音乐)

5.练习团身滚

①引导幼儿把身体蹲下,躲到布袋里。

②在不同的三个方向发出声音,幼儿练习团身滚。

(四)结束:放松运动

1.引导幼儿从布袋中钻出来。

2.引导幼儿用布袋来当翅膀。

3.听音乐,教师带领幼儿做飞的动作,放松身体。

4.带领幼儿出活动室。

我学谁教案篇6

一、设计意图

托班幼儿正处在听觉感官发展时期,听觉的发展比其他感官快而需求多,因此对音乐能表示出明显的情绪反应,这一环节是幼儿的听觉感受及动作感受,使幼儿对音乐有初步的印象。

二、活动目标

1、通过游戏,辨别感受两种不同风格的音乐,并作相应动作。

2、喜欢音乐游戏。

三、活动准备

1、情景课件。

2、区域活动中,幼儿自由听赏过歌曲的旋律。

3、创设在游戏中学习的氛围。

4、准备鸡妈妈头饰一只,音带,录音机。

四、活动过程

(一)引出课题:听小鸡叫,问“谁来了?”幼儿回答,打开课件引出小鸡及音乐。

(二)看小鸡、听节奏、做动作。

1、引导幼儿看小鸡,模仿学做各种小鸡的动作,激发幼儿的兴趣。

2、引导幼儿欣赏音乐,并学做小小鸡。

3、教师听音乐,表演小小鸡,让幼儿模仿。

4、引出鸡妈妈。教师表演鸡妈妈找小鸡。(初步感知游戏规则)

5、告诉幼儿这是一个音乐游戏,游戏是有规则的。(幼儿表演小小鸡在草地上玩耍,做各种动作,鸡妈妈来找小鸡,按音乐旋律进行游戏)

6、边听音乐,边哼唱歌曲进行游戏,再次激发幼儿爱小鸡的情感,强化游戏规则,以此来突破本次活动的重难点。

7、在游戏中结束本次活动。

五、活动结束

1、评价

2、总结