体育跑步的教案5篇

时间:2024-02-22 作者:Animai 备课教案

通过编写教案,教师可以更好地与同事交流教学经验,教案是对教学目标进行明确和具体的规划,从而提高教学效果,以下是范文社小编精心为您推荐的体育跑步的教案5篇,供大家参考。

体育跑步的教案5篇

体育跑步的教案篇1

课程准备:

木哑铃、线绳、红旗、跳高障碍物、篮子

教学目标:

1、通过亚运的背景,引导小朋友成为一名跑步运动员,经过训练和考验成为跑步冠军。

2、训练附带哑铃原地摆臂和行进间高抬腿,训练幼儿上肢和下肢的力量和摆动的频率。

3、通过障碍物接力赛游戏,使小朋友综合练习今天学习的内容和技巧,感受正确的跑姿。

活动过程:

开始部分:

导入课题导入语:小朋友,广州现在有什么重大的事情啊?(亚运会) 亚运会你们喜欢什么运动啊?(跑步)你们想不想成为一个跑步运动员代表国家比赛啊?(想)好,但是要成为国家跑步运动员要经过很多的困难,很多的考验,你们能不能经受考验啊?(能) 好,这节课老师和大家就一起经受考验,一起学习跑步,看谁可以成为真正的跑步运动员。

准备活动:复习哑铃操导入语:小朋友,我们训练跑步前,要先进行准备活动,要不然我们等会在训练中就会很容易受伤。现在,小朋友拿起木哑铃,跟老师一起做哑铃操。

基本部分;练习原地摆臂(附带木哑铃)导入语:小朋友,我们现在就开始训练咯,你们要成为跑步运动员,现在就要努力训练咯。我们第一个训练项目是:原地摆臂,我看谁摆得好,谁就可以进行第二个训练。

要求:动作规范,两臂成九十度,摆手的高度不可以超过鼻子,尽量后拉,两臂前后摆,不可以左右摆动,重心向前,脚步成弓步。

集体练习:听老师的掌声进行原地摆臂,随着掌声的加快而加快,练习的时间不可太长。练习完后进行放松。

练习完后收拾好木哑铃。收哑铃的时候一排一排把木哑铃放回篮子。

练习行进间高抬腿导入语:好,刚才小朋友都做得非常好,我们已经向真正的跑步运动员迈进一步了。现在我们进行第二个训练:高抬腿。我们一起继续努力好不好?(好)集体练习:全体小朋友一起训练原地高抬腿练习。要求:两脚尽量太高,与地面平行,脚尖碰地,不能整只脚着地,两臂自然摆臂。

分散练习;一排一排就行练习,第一排练完后才第二排进行,如此循环。

障碍物接力赛游戏导入语:小朋友,你们刚才的表现真的太棒了。我们现在只剩下最好一个困难,就是把前面的红旗全部拿回自己队的篮子里。看谁做的好,跑得快就成为我们真正的跑步运动员。

游戏规则:从起点出发,跑向第一个红旗区并拿一面红旗,然后急转身跑回起点并把红旗放在自己队的篮子里,然后继续跑向第二个红旗区并拿一面红旗后急转身跑回起点放到篮子里,然后继续跑向用线绳做的沼泽地,并用行进间高抬腿通过。过完沼泽地后,双脚跳过障碍物,然后跑到最后一个红旗区拿一面红旗跑回起点并放在自己队里的篮子里(回去的时候直接跑回去就可以),然后第二个出发.以最快拿完红旗的那组为胜。

注意事项:拿红旗的顺序一定要由近到远,并过沼泽地的时候一定要按要求(高抬腿)过去。

表扬表现好的小朋友,表扬他们成为真正的跑步运动员,并且改正刚才动作不标准、错误的小朋友。

结束部分老师带领全体进行放松;提问小朋友这节课学习了什么。并表扬表现好,听话的小朋友;提出这节课需要改正的地方和问题;点清器材,师生再见。

体育跑步的教案篇2

活动目标:

1.增强快速奔跑和追逐的`能力。

2.提高动作的反应速度和敏捷性,激发对体育游戏的兴趣。

3.增强合作精神,提高竞争意识。

4.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:

学会"荷花"这首儿歌、宽敞无障碍物的场地。

游戏规则:

1.儿歌对完后才能开始跑。

2.被抓到时,两个幼儿要互换角色。

玩法:

若干幼儿手拉手围成一个大圆圈,几个幼儿站在圈内扮作荷花,圈上幼儿围着荷花和荷花对歌。(圈上幼儿:荷花荷花几时开?圈内幼儿:一月开。)一月不开几时开?二月开。

……六月荷花朵朵开。

教学反思:

今天语言活动《荷花荷花几月开》中,游戏的部分需要幼儿通过问答的形式说出一年四季的花卉,当我问幼儿:“什么花儿春天开?”时,幼儿说出的花卉有迎春花、紫玉兰、杜鹃花等,而这些都是幼儿园里有的或者是在“春天”主题活动中带幼儿出去看到的,幼儿对于夏天、秋天、冬天的花卉却了解的比较少。虽然我已经通过家校路路通让家长告诉幼儿一些相关的知识,了解一些四季的花卉,然而今天的游戏活动中幼儿的回答却没有达到我预期的效果。

由此我想到了,课前渗透也需要讲究方式,最好是通过实物、图片等直观的东西引导幼儿,让幼儿亲身感受则是最好的方式,印象特别深刻。我想,对于今天的这个活动可以利用晨间谈话,一方面先了解幼儿在这方面的知识或是家长对其的丰富,另方面也可以根据实际情况,教师本身也可以丰富他们在这方面的知识,这样才能使活动达到预期的效果吧!

体育跑步的教案篇3

一、活动目标

1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。

2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。

3、复习游戏《冲过封锁线》,培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。

4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

二、活动准备

1、幼儿人手一张报纸。

2、韵律操音乐的磁带及录音机。

三、活动过程

(一)、开始部分

1、幼儿入场,做准备运动。

幼儿手拿卷好的报纸,在音乐声中有精神地入场。

2、准备运动:韵律操。

幼儿在教师的带领下,听着音乐有节奏的手拿卷好的报纸,有精神地做操。

(二)、基本部分

1、教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试:不用手帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来。让幼儿自由分散的活动。

2、试后,请幼儿集中,谈谈尝试的结果。得出结论:把报纸贴在胸口,快速地跑。

3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几次,让幼儿得到结论:跑得越快,纸越贴得紧,越不容易掉。

4、幼儿再次自由尝试数次。

5、复习游戏《冲过封锁线》。

发展幼儿快速奔跑及躲闪的能力。以竞赛的形式进行。

(三)、结束部分

教师带领幼儿做"大笑"、"大哭"的表情,以放松肌体和情绪,对幼儿活动情况作简单评价。幼儿在音乐声中步回教室。

教学反思:

活动让幼儿在宽松的氛围内自由探索,充分发挥了幼儿做为活动主体的作用。调动了幼儿的积极性,教师以活动的引导者、合作者等不同的身份参与活动,增加幼儿参与活动的积极性及情趣。

体育跑步的教案篇4

小班体育跑步教案是一个让幼儿运动起来的教案,现在很多的幼儿都不喜欢运动,可是,运动才是健康的基础,我们必须要运动,所以专门设计了这个跑步教案。

1 小班体育跑步教案:

活动目标

1、锻炼幼儿跑和跳的能力;

2、发展幼儿注意能力和记忆能力;

3、培养竞争意识和遵守规则的习惯。

活动准备

1、小兔、小鸭、小乌龟、小花猫、大象头饰若干

2、音乐磁带、音乐播放器。

3、平整、空旷的活动场??

3 小班体育跑步教案:活动过程

一、创设情境,激发兴趣。

小朋友现在来听一首儿歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鸭走路摇啊摇啊摇,小乌龟走路慢吞吞,小花猫走路静悄悄。”

小朋友们来学学小兔、小鸭、小乌龟、小花猫这些小动物走路的样子好吗?。

师:这些小动物都觉的自己跑的快,所以他们决定组织一场比赛,看看谁跑得快。下面我们一起去观看他们的比赛。

二、开始游戏:

幼儿分成人数相等的4 组,各组分别扮做小兔、小鸭、小乌龟、小花猫。教师扮大象当裁判。

裁判大喊:预备,跑

各组的第一个幼儿开始跑,这个幼儿跑回来下一个幼儿再跑,看哪一组幼儿先跑完。先跑完的为胜。

一轮完成后,可以交换较色再比。

三、结束部分

孩子们真棒,现在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我们准备回教室了。

小班体育跑步教案是一个让幼儿运动起来的教案,现在很多的幼儿都不喜欢运动,可是,运动才是健康的基础,我们必须要运动,所以专门设计了这个跑步教案。 4 小班体育跑步教案:注意事项

1、跑的时候不可以跨出起跑线,不然作犯规。

2、跑的时候注意安全,不要相互碰撞。

3、即使输掉也不准闹脾气。

5 小班体育跑步教案:活动反思

整个活动以幼儿为主体,让幼儿积极主动的参与到活动中来,通过游戏锻炼了幼儿跑和跳的能力,还培养了幼儿竞争意识和遵守规则的习惯,体现了活动的趣味性、教育性。

体育跑步的教案篇5

教学目标:

1、让学生学会在ppt中设置“动作路径”动画,合理安排对象的动画顺序。

2、了解和掌握“动作路径”动画的优势所在。

教学重难点:

让学生很好地使用“自定义动画”任务窗格中的选项。

技能目标:

1、通过完成教师设计的任务,培养学生自主学习、协作学习的能力以及获取信息、处理信息、交流信息的能力;让学生体验到成功的喜悦。

2、利用所学知识在ppt中制作简单的动画片体验做动画的快乐。

课时:一课时

教学内容:

一、导入新课:

情景导入:

1、同学们,龟兔赛跑的故事大家能已经耳熟能详了,今天乌龟和小兔子来到了我们的课堂,他们将在我们的ppt软件当中进行一场比赛,那么今天的比赛又将会有什么样的精彩故事发生呢,老师期待着同学们的精彩演绎的。

2、下面请同学们认真观察,小乌龟和小兔子是如何进入我们的演示文稿的呢?(课件)

设计意图:回忆上节课的“进入”动画效果。

二、学习新课

任务一:热身训练

1、当小乌龟和小兔子来到比赛场地后,为了能取得良好的比赛成绩,他们要先进行热身训练,小乌龟选择了直线的赛道,小兔子选择了环形赛道。

分组:分为两个大组:小乌龟参赛代表队和小兔子参赛代表队

2、下面请同学们打开练习1,为你们的参赛选手在他们选择的赛道上进行热身训练吧。

设计意图:引出本节课的教学目标动作路径动画

3、学生演示,教师总结

4、展题:自定义动画——动作路径动画

任务二:开始比赛

1、我们的比赛选手已经进行热身训练,下面就要进入正式比赛了。

2、思考:比赛规则(跑步比赛中参赛选手听到裁判的枪响后再同时从起点出发。)

3、打开练习2,让我们的参赛选手在赛道上进行比赛,一定要遵守比赛规。

设计意图:引出本课的重难点,即“自定义动画”任务窗格中“开始”动作的设置。

4、学生演示,教师总结

任务三:演绎故事

1、同学们已经可以利用今天所学习的动作路径命令让我们的参赛选手在赛道上进行比赛了,那么今天的比赛又有什么样的精彩故事发生呢。相信同学们都喜欢看动画片吧,那么就让我们利用所学习动作路径动画来演绎一个精彩的童话故事龟兔赛跑吧。

2、学生演绎故事,教师总结

设计意图:提高学生的学习兴趣和课堂的情趣,让学生做到学以致用。

3、教师播放自己制作的动画片《新龟兔赛跑》。

4、问:在老师制作的这个动画片中,我所使用的动画效果都有哪些,你能说一说吗?

任务四:我的动画我做主

1、打开老师给的素材包,选择你喜欢的小动物来编写属于你自己的动画片吧。

2、学生讲述故事

设计意图:这是本节课的一个升华点,让学生结合所学习的知识,来自己动手制作动画片。再次提高学生的学习兴趣,同时也是对学生的一个拔高。

三、归纳小结

今天我们一起学习了动作路径动画,并且用它制作出了精彩的动画,下面就请同学们来说说动作路径动画中的动作路径都有哪些呢?动作路径动画和我们之前所学习的“进入、退出、强调”这三个动画效果相比又有什么优势呢?

学生回忆总结

小结:由于我们的动作路径可以是直线、曲线、任意多边形,而且这些路径都是由我们自己来绘制的,所以可以更好地满足我们这些制作动画者的需求和意愿,使得这些动画更加富有“个性化”的色彩,使动画效果更加地丰富。