中班角色游戏幼儿园教案6篇

时间:2023-10-03 作者:Mute 备课教案

教案可以帮助我们提前规划课程的各个阶段,教案的编写需要我们的耐心和仔细思考,以下是范文社小编精心为您推荐的中班角色游戏幼儿园教案6篇,供大家参考。

中班角色游戏幼儿园教案6篇

中班角色游戏幼儿园教案篇1

主题产生的背景:

近阶段,常常听孩子们谈论在游戏时去小超市购物遇到的问题:如物品摆放混乱、自己 需要的物品买不到、超市营业员不会为顾客服务等等。而且在活动中我还发现有的孩子 把自己吃过的包装盒、袋带来,并主动地在活动室内寻找可以制作或替代的东西,同时 还把自己去超市购物的经验告诉同伴,这说明幼儿已有了自己想尝试和探索的迫切愿望 ,因此我们的“办超市”探索活动抓住这一良好的时机适时展开,力求通过幼儿自己调 查、收集、制作及与环境、材料、同伴的互动过程中体验合作的快乐,丰富幼儿的日常 生活经验和对各种生活用品的认识,提高幼儿的动手能力和探索的兴趣与经验。

活动实施过程:

第一阶段:调查超市中的物品,收集、公布广告资料

第一次活动:幼儿利用休息日和爸爸妈妈一起来到了“农工商大卖场”,他们边看边记 录,家长在一旁也帮着一起记。当他们把调查的资料带来给大家看时,却发现物品实在 太多了,孩子们马上就提出问题:“我们的超市不大,这么多的东西放得下吗?”确实 这点在让孩子们去调查时我也没想到。所以我马上也提出疑问:“那你们觉得超市里应 该放些什么东西呢?”这下幼儿可来劲了,叽叽喳喳地讨论开了,从他们的议论中我发 现孩子们对吃的、用的和玩的物品比较热衷,于是我再次提议幼儿重新去调查一次,而 调查的重点也比上一次更明确。

第二次活动:幼儿这次去调查后带来的资料就比上一次有了侧重点,我事先为他们提供 了三个公布栏,并分别贴上了吃的、玩的和用的标志,幼儿随时可以把带来的资料进行 公布,在公布过程中又隐含了归类、对应等逻辑概念,真可谓一举两得。

活动后反思:

1.幼儿的兴趣通过自身的体验和与环境的互动已显露无疑。

2. 教师设置的问题也在一定程度上推动了主题的进一步深入。

第二阶段:尝试自己结伴分组,共同收集制作的工具和材料

由于有了办超市的明确目标,孩子们的热情一天比一天高涨,他们迫不及待地想把超市 尽快办起来。但看到空空的货架时又没了办法。几个女孩子悄悄地在美工区里动手用废 旧的盒子做小冰箱、煤气灶,我都一一看在眼里,觉得到了让孩子们分组进行探索的时 候了。

第一次活动:在孩子们分组之前,我把分组的要点用图示画出来,如分几组,每组的人 数,各组在活动中要完成的任务等,幼儿一看便知。所以当正式分组时幼儿基本上能完 成,而我的任务就是观察孩子在找同伴时的情绪表现,并及时给孩子以积极的支持和鼓 励,特别是平时不善于主动和别人交往的孩子。由于活动所需的物品较多,在幼儿分成 三个大组后我又提议各组一分为二,这样幼儿合作起来也比较容易。 小组分好后,幼儿便围在一起讨论可以找哪些材料和工具,由于是第一次讨论,孩子们 之间的意见总是不统一,还有的甚至吵了起来。当时我也感到比较棘手,所以这次活动 在矛盾的情景中草草收场。

第二次活动:这次活动要完成的任务仍和上一次一样,但在事先我为幼儿准备了可以公 布每组收集材料和活动情况的专栏,告诉幼儿在每次活动后都要把今天活动的情况记录 下来,我们要来比一比哪一组最棒。

其实我的用意很明显,就是暗示幼儿在活动中要积 极参与,友好合作,克服以自我为中心的弱点,在活动中积累相互合作的经验,体验活 动给自己带来的快乐。应该说,这次活动给了幼儿很大的启示,从各组箱子中琳琅满目 的材料和公布栏中丰富的内容就可以看出活动正在朝着预期的方向逐步发展。

活动后反思:

1.在探索活动中及时把孩子的探索过程展示出来,使孩子成为环境中的主体,有利于提 高孩子完成任务的信心。

2.探索型活动适宜以小组的形式进行,而相对与中班幼儿来说每组人数更不宜过多。

3.在活动中教师运用暗示、激励、帮助等方法引发幼儿思考,推动主题的开展。

第三阶段:分组制作超市物品

这一阶段活动共分三次进行,幼儿在制作过程中表现积极,对于自己完成的物品爱不释 手。但在前几次活动过程中仍发现不少问题:如不能在小组中协调好与同伴的关系;制 作时对于较复杂的东西不愿完成;个别幼儿以旁观者的身份参与活动,甚至有破坏行为。

针对出现的问题首先分析了原因:

1.由于高估了幼儿的制作水平,导致他们 产生制作困难而不愿完成。

2.缺乏解决矛盾和与人合作的经验,因此协调不好与同伴 的关系。

3.没有考虑到为个别幼儿创设探索的空间和时间。 因此,我马上在活动 环境上做了调整,专门留出一个桌子给几个爱个别探索的孩子在此活动;另外我还积极 发动家长一起来参与活动,解决了幼儿在制作方面的困惑;而对于幼儿的破坏行为用平 等的语气和他们对话,鼓励孩子说出自己的真实想法,并和他们一起参与同伴的活动。 渐渐地,孩子们参与活动的热情在不断升温,超市需要的物品也逐渐增多,当孩子们制 作的物品在集体中进行展示时,他们欢呼雀跃,高喊着:“我们的超市要开张喽!”

活动后反思:

正确解读幼儿的行为,及时调整活动策略,有助于提高幼儿对探索活 动的参与程度。

2.充分利用家庭和学校应该共同参与教育的有利条件,使家长也来支 持孩子的活动,增添孩子完成活动的信心。

3.在活动中尽量提供些低结构的材料,给 幼儿留有一定的探索空间。

第四阶段:制作超市购物单,学习按计划购物

在孩子 们和家长的努力下,我们的小超市终于要开张了。这天孩子们显得特别兴奋,他们和老 师一起把货架摆放得整整齐齐,有一半幼儿扮营业员往货架上放物品,另一半幼儿则动 手制作商品标签,我的任务是列一张超市里的物品清单。当一切准备工作做好之后,我 把幼儿召集到身边,把今天去购物的要求明确的告之他们:

根据清单上的商品和自 己购买的需要画一张购物单

2.购物时必须按购物单上的内容进行购物,遵守超市的规 则。

3.购物之后相互进行验证,并在小组公布栏中进行记录。 购物活动正式开始 了,只见幼儿不慌不忙的在纸上画了今天要购买的东西,我观察下来觉得他们基本上能 按老师的要求制作购物单,目的比较明确。我在幼儿购物时扮演营业员为他们服务,实 际上也在一定程度上为幼儿做了示范。孩子们在我的热情招呼下高兴而来,满意而归。 当他们把自己买到的商品给同伴看时,脸上流露着得意的笑容。 从此以后,每逢 孩子们做游戏时,他们不再为买不到商品而烦恼,取而代之的是“超市里的商品真多、 真好”等的赞叹,而营业员的热情和周到也令大家满意。

活动带给我们的启示:

1. 探索型活动的主题要与幼儿的生活密切相关,从幼儿关注的事物人手,才能激发幼 儿的探索欲望。

2. 要注重活动过程中幼儿经验的积累,随时调整活动的方法和策略。

3. 教师在活动中可以以不同的角色对幼儿施加影响,帮助幼儿完成活动。

4. 探索型主题活动在各个年龄阶段都能开展,关键要抓住幼儿心理和生理的特征采用 个别、小组、集体探索等不同形式。

中班角色游戏幼儿园教案篇2

主题名称

好邻居

涉及领域

社会

活动名称

方便的超市

活动目标

1、了解超市的货架分类和货架上的物品及其摆放。

2、知道营业员工作很辛苦,懂得尊敬他们。

活动形式集体学习

不错的活动准备

1、 与附近超市联系,协助做好有关工作。

2、 请家长为幼儿准备1—5元钱。

活动过程:

1、 激发参观超市的兴趣。我们的社区里有一个为大家提供食品、日常用品的地方,猜猜是什么地方今天我们就去超市看看。教师介绍参观地点和要求。

2、 实地参观,了解超市的货架分类和物品名称。

(1)引导幼儿参观超市,感受超市里有很多丰富的商品。

(2)引导幼儿观察物品摆放在哪里,是怎样摆放的`。

(3)引导幼儿观察营业员和顾客之间的交往活动。

3、 实践活动

不错的请幼儿选购食品,提醒不奔跑,要轻拿轻放。

中班角色游戏幼儿园教案篇3

一、情况分析

有八名幼儿园同时做“医院”的游戏,其中六名幼儿没有参加角色商量都急于抢拿玩具,这影响了另两名正在协商的幼儿,停止协商与加入了玩具的争抢,等人手一物后,才搬了桌椅围坐下来,我以“病人”身份来到“医院”,试图了解他们的游戏水平。不料,八名幼儿同时上来为我看病打针,虽然我反复强调,只能一人打,最后还是被挨了五针,游戏结束评价,我向幼儿讲述了自己的遭遇,请大家来评评。医生这样做对吗?为什么?虽然说不对,但至于为什么,除个别幼儿外,大多是说不清楚的。

说明1:八名幼儿同时做“医院”的游戏,表明兴趣和意愿,但从游戏看,幼儿对“医院”的认识还很肤浅,片面。

说明2:此阶段的幼儿还具有以拥有丸剂材料来确认角色身份的特点,以拿了听诊器就是医生等。

二、要求

知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色职责行动

三、教师指导

1、提供材料

(1)增加“医院”主题的象征性玩具。

(2)提供药瓶、小棒、积木等可供“医院”游戏的废旧物品或替代品。

2、丰富经验

讨论平日时里去医院看病的情况。

请爸爸、妈妈介绍有关医院的事情。

谈话:你去过医院吗?医院里有谁?他们做些什么?

3、观察重点与指导方式

(1)重点观察“医院”主要的人数,角色协商及其扮演。

(2)继续以“病人”的身份去医院,通过“医生”和“病人”的对话,了解情况,帮助幼儿整理已有经验,顺利地游戏。

4、游戏评价

(1)如果“医院”角色及其扮演不尽人意,如语言对话不完整,行为和实际不符,说明幼儿对此的感受还不够深刻,全面,可不作评价。

(2)如果“医院”角色及其扮演较以前有很大进步,评价时请幼儿介绍游戏的情况,巩固幼儿介绍游戏的情况,巩固幼儿对“医院”的认识和反映水平。

说明(1):居于幼儿对“医院”的认识还很不够。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引导作用。

说明(2):幼儿在游戏中的表现,取决于已有的经验,应多途径地引导幼儿熟悉了解医院,增加感性认识,不仅知道医院是干什么?还知道医生及其工作。

说明(3):游戏的评价要看幼儿的'现有水平,如果发现幼儿对某些生活的理解还不全面或无认识,则应在经验的丰富上下功夫,而不急于让幼儿表现。

说明(4):如果幼儿有经验而不知如何表现或不注意表现,教师可启发引导,如设计提问,创设的情景等。

中班角色游戏幼儿园教案篇4

角色游戏:照相馆(1)娃娃家小吃店

活动目标:

1.知道照相馆的基本玩法,能创造性地表现周围的.生活。

2.通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色的联系,丰富游戏的情节。

活动准备:

幼儿共同收集照片、玩具照相机以及娃娃家等角色所需的物品

活动过程:

1.谈话:"你照过相吗?""你到哪里去照相呢?"引导幼儿回忆照相的经过。

2.引导幼儿说说照相馆应该怎么玩。

3.出示游戏物品,引导幼儿想象,创造性地游戏。

重点指导:

a、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏

b、大胆想象进行游戏c加强各角色间的联系

4、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价:你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的?

中班角色游戏幼儿园教案篇5

游戏目标

1、能扮演好自己的角色。

2、通过表演发现其中的错误。

3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备

公交车模型、车票、钱袋、钱币、椅子。

游戏玩法

1、公交车模型里摆好两排椅子饰公交车里面的座位。

2、全班游戏分配好角色的扮演,先选出公交车司机、售票员,其余的当成乘客。

3、一起回想坐公交车的情形,回忆坐公交车的时候,(。来源老师教案网)公交车司机、售票员和乘客都是怎么做的?是怎么去说话的?

4、演出其中的情景,我们可以先表演一遍,让孩子们挑出不对的地方,加以改正后,继续表演。

5、每次表演完一次,要进行一次角色互换,比一比,看谁演的最好。

6、孩子们表演中可以自由发挥,也可以按老师的引导来进行表演。

活动反思

?公交车》是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。对于低年级的学生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣的方法画出生活气氛。

通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子和车门。为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术家李孝宣的国画作品《公交车》,作品对公交车的构造描绘细致入微,车头、驾驶室、车厢、车窗、车轮。包括公交车各个零件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。作品用了透明的方式表现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内部结构,我们欣赏了小朋友的作品,有的公交车是多层的,每一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。

有了这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生来讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老师和学生共同讨论。然后请学生完成作业,从学生作业来看,学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的动态表情过于类似,不够生动。虽然在讲课过程中引导学生分析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的时间内马上掌握。还学要循序渐进的引导。让学生理解一幅画的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。

中班角色游戏幼儿园教案篇6

活动目标:

1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。

2、尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。

3、能自主结伴三至四人开展小银行游戏。

活动准备:学具……个人操作材料人民币替代玩具,同色数卡5两张、2五张、1十张

同组幼儿玩具不同色

教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民币若干,

大数卡,实物投影仪

活动过程:

1、投影各面值钱币,引导幼儿认识各种人民币。

教师提问:你们认识这些钱吗?这些钱一样吗?什么地方不一样?

它们分别是多少钱?你是怎么知道的?

比这小的钱币还有什么?

:我们只有1、2、5,10、20、50,100这几个数字面值的钱币。不管你要多少钱都要由这几个数来组合。

2、鼓励幼儿大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。

教师提示:我们来玩小银行游戏,你们做银行职员,老师来取钱,试试看你们能否让顾客满意。

游戏形式:教师出数卡,表示要取多少钱,幼儿用自己的操作材料在面自己前摆放。 你用哪几张钱币组合成顾客想要取的钱数?

(1) 引导幼儿观察同伴间有没有不同方法,正确吗?

(2) 鼓励幼儿用自己的玩具摆出不同的取钱策略。

(3) 同组幼儿讨论摆放出各种不同的取钱策略,越多越好。

3、幼儿自主结伴三至四人开展小银行游戏。

教师提示:下面我们来开银行,我们自由组合三到四人,玩具合并在一起,银行柜台可以用桌子或椅子来代替,场地和角色大家商量,可以轮流做银行职员和顾客。

游戏形式:幼儿分组,自主游戏。

教师指导:(1)对能力强的幼儿,启发他们分类钱币,以提高操作效率。

(2)在玩具充足的情况下,鼓励幼儿尝试10以外的取钱额度。

4、讲评。

(1)宣传教师指导中幼儿成功的尝试。

(2) 鼓励幼儿在今后的游戏中大胆运用和尝试。

活动设计思考:

本课题来源于南师大出版社《幼儿园滲透式领域课程》(科学·大班下)的一个活动,名称为“自助银行”。我觉得这是一个非常好的选题,钱币虽然不是幼儿每天要接触的东西,但是对他们来说并不陌生,设计这样的活动,能有计划地调动幼儿的生活经验,启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中,不断丰富经验促进能力提高。但是原活动的设计并不令人满意,原因一,活动形式的设计以个别演示、集体讨论、自己记录的方式,游戏性不强不能充分激发幼儿的兴趣;操作活动以个人书面的形式,教师不能快速有效给予帮助,也将影响教学效果。原因二,探索钱币的不同兑换策略,限定兑换7元钱,过于死板,不能充分调动幼儿的已有经验,发挥幼儿参与活动的主动性。同时以数字、符号等方式记录策略,增加了幼儿的思维难度,也没有考虑幼儿间个体的差异性。

本次活动设计的特点,以游戏为基本框架;以调动幼儿已有经验,发挥幼儿积极主动性为原则;以提升幼儿自身能力为大目标。让幼儿在愉快的游戏中积累经验,发展能力。活动的第一环节,保留了原活动中较好的提问,提示幼儿关注1、2、5这几个数字在钱币中的重要用途。活动的第二环节,是教学的重点,学具的保证了幼儿个体在自我理解的基础上,独立摆弄操作及尝试。同组不同色的材料要求,方便幼儿的观察和相互启发。幼儿操作材料数量的设定,包揽了10 以内所有面值钱币的不同组合。三个层次的安排,提示了教师教学难点的突破步骤,以及阶段目标的把握。活动的第三环节,主要是让幼儿在游戏中,巩固和运用,目的不在于用的多用的好,而在于大胆得用,合作的好。教师的指导应结合幼儿个体的差异,游戏中突出的问题。指导提示是不出基本问题情况下的提升要求,实施者应灵活把握。

本次活动,只是一书面材料,是设计者理念中的理想状态,能否成功有待于实践操作。