通过观后感的写作让我们更加关注影片中的细节与情感表达, 通过写观后感,我们能够更好地理解角色的发展与转变,范文社小编今天就为您带来了游戏观后感6篇,相信一定会对你有所帮助。

游戏观后感篇1
电影的名字——《猫鼠游戏》——让人很容易的想到了同出于好莱坞德尔动画片《猫和老鼠》。每一集中都是力量看似弱小的老鼠与强大的猫在以生命为赌注博弈,猫虽然也是计谋百出,但老鼠却总是技高一筹,因而每次博弈都以老鼠的胜利而告终。
而这部英文原名为《catch me if you can》的电影被译为《猫鼠游戏》之时就在一定程度上继承了我们对于《猫和老鼠》童年记忆中的模糊影印象,那就是,通过高明的博弈手段,通过设计一个把对手的所有思索包含进去的大博弈,弱者可以战胜强者。
电影的内容看似天马行空地编造着一个夸张的故事:一个不满十八岁的名为弗兰克的少年,在父母离异后经受不了打击而离家出走,自此开始了自己的诈骗生涯。他依靠自己神乎其神的骗术行走于世,冒充航空公司的飞行员飞过了美国的五十个州以及近三十个国家;伪造支票连银行专家都难辨真假,成功骗取了数百万美元;自制了一份哈佛医学院的毕业文凭,并以此当上了一家医院的夜间主管,并直到他离开时都没有穿帮;因为女友的原因心血来潮的要当律师,然而尽然顺利的通过了州律师资格考试,成为了一名律师。
最后虽然被捉拿归案,但不久就因被fbi聘为反诈骗专家而提前出狱,终而成名天下。凡此种.种,终归是不可思议。然而最最不可思议的是这一切都不是出自编剧的想象,而是几乎完全是真实的写照。现实中这个名为弗兰克·w·阿巴内尔正是以自己高超的骗术以及精明的博弈手段一边躲避着fbi的追捕一边书写的自己的传奇生涯。其实远比小说电影们更富有戏剧色彩的恰恰是生活本身。
游戏观后感篇2
鼠小弟总是不打招呼搬走刚采来的草莓,啃坏了可爱的布娃娃,还把家里新买的皮鞋咬出个洞来……所以,猫先生一直想找他谈谈。
这一天,他们相遇了,猫先生气急败坏地说“可恶的鼠小弟,我终于捉到你了!你为什么啃我的布娃娃,不打招呼就吃我刚采来的草莓,还把我新买的'皮鞋咬出一个洞来?”鼠小弟不以为然地说“你有这么多好东西,为什么不能送我一些呢?做人可不要太小气了。猫先生一听,火冒三丈,咬牙切齿地说“鼠小弟,你等着,我一定会好好教训你的!”猫先生回到家后,想啊想啊,一拍脑门,终于想出了一个整鼠小弟的好办法。
次日,猫先生趁鼠小弟不在家,偷偷摸摸钻进了他的家里,把他家里的书弄得乱七八糟,还把鼠小弟家里的沙发咬破了……这时鼠小弟回来了,看到这情形,大吃一惊,奇怪地问猫先生“你为什么要把我家里弄得这么乱?”猫先生理直气壮地说“想当初,你不是也把我家弄得这么乱嘛?我这是以其人之道还治其人之身!”鼠小弟这才知道自己错了,他不好意思地说“对不起,猫先生,以后我再也不动你地东西了。”猫先生拍拍鼠小弟的头说“知错就改就是好同志,以后我俩一起分享东西吧!”
从此,他们和平相处,猫先生有草莓给鼠小弟送点过去,鼠小弟有蛋糕就叫猫先生来吃。就这样,他们成了好朋友。
游戏观后感篇3
是因为看完莱昂纳多主要的这部影片后感觉意犹未尽,所以饶有兴趣的想读一下这本原著。电影给我的感觉是某位具有创造性思维的作者虚构出来的故事,读完原著后才知道这一切都是真实发生的事,而这个传奇的缔造者就是作者---弗兰克.阿巴格内尔。 这本书应该说是一本回忆录或者自传,因为书中所描述的是作者真实的人生经历。主要介绍了在他15到21岁之间,先后伪装成飞行员、医生、律师和大学教授,行骗了26个国家,诈骗超过250万美元,并数次逃脱追捕的传奇经历,他本人也被誉为20世纪最伟大的诈骗艺术家。 关于本书的内容,有两点我想说一说。
第一,这本书是一个关于浪子回头的故事。主人公原本过着富裕的生活,但在十几岁的时候,父母离异的使得完整家庭破裂,他跟随他的父亲生活。父亲不久之后破产了,年轻的他抵挡不住物质和美女的诱惑,加上家庭环境的恶化,最终离家出走开启了一段寻找自我的人生旅程。由于他出色的能力和高智商,使他成功的进行了长达5年的各种诈骗活动,过着奢华的物质生活。但是最终还是被捕入狱了,五年的牢狱生活让他褪去了年少的轻狂与自负,得以重新审视自己,思考未来,明白责任,懂得敬畏,浪子回头,最终成为了一个好父亲、好丈夫,一个对社会有贡献的人。这是一个励志的人生故事。
第二,诈骗的艺术。作者亲身的经历告诉我们,敏锐的观察力、出色的学习能力和注重细节的谨慎是必不可少的。书中几乎记录了他诈骗的全过程,其中也不乏细节的描写,但是更多的并没有写出来,需要我们自己去体会。当我们把自己放在他的.位置去考虑的时候,就会发现事情远没有那么简单,至少我是做不到的。 总得来说,这是一本不错的书,给了我一种新的人生体验,即作为一名诈骗犯是如何生存的,也同时给我几点启示。第一,家庭对于一个孩子的成长道路起着很重要的作用,我们要从中吸取教训;第二,我们普通人可以从诈骗者的角度看诈骗,从他那里学到生活中如何防止被诈骗;第三,他的经历告诉我们,一个人如果把自己自己的优势发挥地很好,那么他无论干什么都不会差。
游戏观后感篇4
?心理游戏》是大卫芬奇经典影视作品之一。此片讲述了一个自私自利的亿万富翁通过一场沉浸式游戏而改变自己生活态度的故事。
“这场游戏愚弄了道格拉斯,同时也愚弄了我。”主人公纵身一跃的瞬间,我认为这部影片即将结束,却突然出现了一个令人意想不到的大反转,主办方告诉他:“这也只是一场游戏。”
道格拉斯是一个十分自私自利的工作狂,没有家庭观念,冷血而又孤僻。主人公的弟弟在他生日时询问他需要什么样的礼物,道格拉斯坚定地说:“i dont need anything in my life. ”于是他的弟弟给了他一张每个人一生只能拥有一场游戏的会员卡。他不以为然地接受,却不知这将是他永生难忘的记忆。这场游戏步步紧逼,最终让他亲手击溃自己的'自信,尝尽失去一切的痛苦,亲手“杀死”弟弟的后悔与绝望。当然,这也只是一次让道格拉斯改变自己,认清世界的变形记。结局意料之中,道格拉斯如愿以偿地接受了灵魂的洗礼,并回顾自己这荒唐的一生。
让我印象最深刻的便是道格拉斯的那句“我错了”。“我错了,我走了父亲的后尘;我错了,我失去所有爱我的亲人;我错了,错在我的自私自利毁了所有人”。每个人或多或少都会为自己的错误感到后悔,但更可怜的是有些人潦草地过完了一生也未发现自己的错误所在。希望未来的我们不向月亮祈祷,也不要喝“后悔药”。
这部影片告诉我们,不是所有人都值得相信。有时候眼睛看到的并不一定是真的,事情的真相还需你自己一步步去探索。
当你的身心都受到创伤的时候,冷静下来,不要一直沉溺于痛苦之中,要让自己快乐起来,去想最好的解决办法。人生就像一场游戏一场梦,当游戏还未结束,你的噩梦已经醒来的时候,你会发现你的人生是如此的美好,未来是如此值得期待。
我们的人生不该有冷血的懦弱和冲动的年少气盛。命运的衡量尺掌握在自己的手中,总有一天你会发现,到底是上天在耍你,还是他想告诉你,你来到这世界上最纯粹的目的。愿我们都能像嫩芽一样向上生长,拥有一个属于自己的信仰,永不停歇!
游戏观后感篇5
看过“猫鼠游戏”这部电影,电影给我的感觉是作者虚构出来的故事,读完原著后才知道这是一个真实发生的事情,而这个传奇的缔造者是作者——弗兰克。阿巴格内尔。
这本书应该说是一部自传,因为书中所描写的都是作者亲身经历的,他在15岁到21岁前,伪装做了6年民航飞行员,1年医生,9个月律师,三个月大学教授,一共骗了250万美元。要知道,在当时250万美元不是一个小数目,他成为fbi历史上最年轻的通缉犯,被誉为20世纪头号诈骗艺术家。
关于这本书的内容,我想说亮点。第一,这本书是一本浪子回头的故事,主人公原本过着富裕的生活,但在十几岁时父母离异使得完整幸福的家庭破裂,他跟随父亲生活,但不久父亲破产,年轻的他抵挡不住物质的诱惑,加上家庭环境的恶化,最终离家出走开启了一段离奇的人生。由于出色的能力和高智商,他成功进行了长达五年的各种诈骗活动,过上了奢华的物质生活,但最终还是被捕入狱了,五年的牢狱生活让他褪去了年少的高傲和轻狂,得以重新审视自己,思考未来,明白责任,浪子回头,最终成为一个好父亲,一个对社会有贡献的人。这是一个励志的人生故事。第二,诈骗的艺术。作者的亲身经历告诉我们,敏锐的观察力、出色的学习能力和注重细节是必不可少的。书中几乎记录了他诈骗的全过程,当我们把自己放到她的位置去考虑时,就会发现事情远没有那么简单。
这是一本不错的书,给了我一种新的人生体验,就是诈骗犯是怎样生存的,同时也给我了几点启示。第一,家庭对于一个孩子的成长道路起着至关重要的作用;第二,我们普通人可以从中吸取教训,学到如何防止被骗;第三,他的经历告诉我们,一个人如果把自己的优势发挥到很好,那他干什么都不会差。
游戏观后感篇6
?饥饿游戏》系列是如今最卖座的反乌托邦题材,但比起以前那些知名的反乌托邦经典比如雷德利·斯科特的《银翼杀手》或者龌龊司机姐弟的《黑客帝国》,这套四部曲的评价显然是毁誉参半。主要原因还是在于它是根据青少年小说改编,不像《银翼杀手》这类有着科幻大师的原著作为铺垫,虽然只是一个短篇,但逼格也远非给10来岁小屁孩看的打打杀杀小说可以相提并论。
?饥饿游戏》的故事看起来有些像日本电影《大逃杀》,把一群青少年关在一个区域里,捉对厮杀,最后胜出的就是冠军。与《大逃杀》不同的是,电影在厮杀之后才进入,七原秋也胜出后虽然一直进行推翻政府的工作,但至少在电影里并没有取得什么进展,相反却被政府军困在了孤岛上,有了《大逃杀2》的剧情;而《饥饿游戏》在第一集的比赛之后,后面三部都在着重讲述女主角如何带领反抗军和政府宣战,“饥饿游戏”这个电影名相反却变得不那么重要。如同最后两部的标题——《嘲笑鸟》,这才是核心元素。
?饥饿游戏》最后几部的,从第一部的生存上升到抗争。大表姐扮演的女主角凯特尼斯率领的反抗军,正式对抗唐纳德扮演的总统。如果放大来看,其实就是行事不羁的青少年对于满头花白的中老年统治阶级的对立与抗争。
在这个名叫施惠国的未来世界里,当权者采用欺骗与恐吓两种手段来统治人民。欺骗——政府才是绝对正义的,十三区是破坏繁荣安定的反动分子;恐吓——如果没有这个政府,我们和谐稳定的社会就荡然无存。总统和国会在多年里一直采用这两种手段进行集权统治,将“饥饿游戏”合法化,并将人民区分为两种阶级,让底层以自我杀戮的方式去“进化”,当无辜的平民大众手里沾满了鲜血,他也就自然而然或者被迫与其他同类的“上层人士”同流合污。所以,“饥饿游戏”进行了74届,依然可以在北美洲的大陆上继续进行。直到带着女主角光环的凯特尼斯出现。
可是,对于凯特尼斯的觉醒,其他住在施惠国的老百姓们并不领情,如果是那些已经吃饱喝足享受了一切的首都居民倒也罢了,偏偏整天过得担惊受怕吃了上顿没下顿的底层居民也一样的不满凯特尼斯,觉得本来有一个“饥饿游戏”还能改变他们的生活,如果把这破坏了,他们就一辈子改变不了自己的命运了。自己不抗争,还怪抗争的人破坏自己的生活,犹如鲁迅所说的——哀其不幸,怒其不争。
显然,这个世界观设定充满了隐喻。不对,是明喻了吧,傻子都看得出这玩意在讽刺啥。不过,我觉得上面说的这些都无所谓,提多了搞不好这篇影评都被封了,就把它当成一部青春片看也不错。女主角从逆来顺受——无可忍耐——反抗——觉醒的过程里,也可以看成是一个年轻人的成长历程。其实《饥饿游戏》整个系列都很反好莱坞,就像这一部,没有什么动作场面,没有什么飞车爆炸你死我活的战斗,大部分时间是女主角在各种险境里的抉择,以及和队友们的对话。下水道那一段几乎快成话剧了。可是我觉得这么搞也挺好的,至少没有那么多迈克尔贝式的爆炸场面,倒有了不一样的新意。
对了,记得看结尾。13区的故事结束了,而我们还深陷泥潭,还在寻找嘲笑鸟ing。
